27 lipca 2011
Karnawał Blogowy RPG #23 - zanim zagrałem pierwszą sesję
Pamiętam bardzo dobrze, że jako dzieciak uwielbiałem planszówki i zawsze wszystkich męczyłem, żeby ze mną zagrali. "Mama zagraj", "Tata, no chodź", "Ej Ty, brat zagraj noooo...". Najczęściej bezskutecznie, ale byłem uparty. Zresztą w innym przypadku, nie byłoby mnie tutaj.
16 lipca 2011
Play Dirty - Power to the Players
W jaki sposób balansować kwestię nagradzania Graczy? Dać im za dużo czy za mało? Ile to jest w sam raz? Na co pozwalać Graczom? Zainteresowany? Zapraszam do obejrzenia filmiku Johnego Wicka, z moim tłumaczeniem, w którym odpowie na te wszystkie pytania.
13 lipca 2011
Powiedz mi: "Jak mam Cię zabić?" cz. 2
Pod poprzednim wpisem (z którym polecam się zapoznać przed lekturą) pojawił się ciekawy komentarz Matta, który skłonił mnie do napisania kontynuacji tekstu o śmierci:
"Ciekawe, bardzo ciekawe. Rozważę zastosowanie, choć sporo ryzyka się za tym kryje. Wszak planowanie śmierci jakiejś postaci nie jest najlepszym rozwiązaniem, mimo wszystko gracz powinien móc zginąć w momencie, gdy naprawdę przesadzi, niezależnie od tego, czy tak sobie wyobrażał własną śmierć. W dodatku czasem dramatyzm scenariusza wymaga śmierci, jak choćby samobójcza obrona innych graczy. Co wtedy z "obiecaną śmiercią"? "
7 lipca 2011
Powiedz mi: "Jak mam Cię zabić?"
W trakcie każdej opowieści, przychodzi taki moment, kiedy jedna z postaci musi umrzeć. Jak zabić postać gracza? Wielu Narratorów zastanawia się nad tym, jak poprowadzić opowieść tak, aby Gracz się nie obraził, a wręcz przeciwnie: był zadowolony, że jego postać odeszła w taki, a nie inny sposób? Można skorzystać, z pewnej sztuczki: poproś swoich Graczy, aby opowiedzieli Ci, jak chcą, aby ich postacie zginęły.
Subskrybuj:
Posty (Atom)